Le Guerrier

Nombre de compétences générales: 4

Nombre de thor: +1

Sous-classes

Compétences gratuites

Barbare

Rage

Mercenaire

Brute

Rôdeur

Race ennemie

Chevalier (places restreintes)

Faveurs divines

 

Compétences  générales du guerrier :

Adrénaline

Argent

Charge

Maniement d’armes à distance

Maniement d’armes de mêlée

Maniement d’armes d’hast

Forge 

Port d’armure et de bouclier

Port d’armure superposée

Torture

Le Voleur

Nombre de compétences générales: 4

Nombre de thor: +3

Sous-classes

Compétences gratuites

Archer

Archerie

Fine Lame

Ambidextrie

Bandit de grand chemin

PickPocket

Barde (places restreintes)

Chant

 

Compétences  générales du voleur :

Argent

Assommage

Camouflage

Dissimulation

Évasion

Fouille

Fuite

Maniement d’armes à distance

Maniement d’armes à une main      

Port d’armure non métallique

Le Magicien

Nombre de compétences générales: 4

Nombre de thor: +2

Sous-classes

Compétences gratuites

Adepte

Magie de Divinités

Élémentaliste

Magie d'Éléments

Sorcier

Magie d'Entités

Magicien de combat (places restreintes)

Science du combat

 

Compétences générales du magicien :

Argent

Astrologie

Connaissances générales

Concentration

Création de parchemins

Détection de la magie

Lecture de la magie

Maniement de bâtons et de dagues

Médecine

Méditation

L'Homme du peuple

Nombre de compétences générales: 4

Nombre de thor: +5

Sous-classes

Compétences gratuites

Mendiant

Mendier

Voyant

Vision du passé

Travailleur

Connaissance des métiers

Alchimistes (places restreintes)

Alchimie

Compétences générales de l'homme du peuple :

 Argent

Artisanat

Compétence innée

Connaissance des rumeurs

Connaissance des plantes

Habitant de Ville-Brenier

Maniement d’armes à une main

Port d’armure non métallique

Seconde chance

Parfait menteur